特殊能力追加 [編集]



概要 [編集]

アイテム強化用の素材、特殊能力付与カプセルを使ってベースとなる装備品に特殊能力を付与する強化方法
特殊能力カプセルはエネミー撃破時のドロップアイテムやNPCとの交換などで入手することができる
カプセル1つでの成功確率は低いが、同種のカプセルを複数同時に使用すると成功率が上昇する

特殊能力追加のルール [編集]

  • 同じ特殊能力カプセルは最大10個まで同時に使用できる
    • カプセル毎の追加成功率は同時に使った数の分だけ加算される
  • 同じ特殊能力を複数付けることはできない
  • 同じ名前でランク(名前の後ろの数字)が違うものを複数付けることはできない
  • 同じカテゴリの能力は名前が違ってもどれか1種しかつけることができない
  • ベースの装備品に追加済みの特殊能力は次回の特殊能力追加時に100%の確率で継承できる
  • 特殊能力追加にかかる費用はカプセルのレアリティと、使うカプセルの数で決まる
    カプセルのレアリティ必要金額
    カプセル1個カプセル10個
    ★1100 1,000
    ★2200 2,000
  • アイテム強化によって強化値を一定まで上げると特殊能力の追加スロットが増加する
    アイテム
    強化値
    特殊能力の
    空きスロット数
    0~+192スロット
    +20~+393スロット
    +404スロット

特殊能力カプセル交換 [編集]

アイテムラボのメニューで『特殊能力カプセル交換』を選択すると
「スタミナⅠ」などのランクの低い特殊能力カプセルを、上位ランクの「スタミナⅡ」などに交換することができる
基本的には、欲しいカプセルの低ランクカプセル複数個に2種類の鉱石系素材アイテム数個をまとめて渡すことで上位のものと引き換えることができる
なかには異なる種類の特殊能力カプセルを渡すことで、効果を組み合わせたような特殊能力のカプセルにしてもらえるものもある

特殊能力一覧 [編集]

干渉なし系統 [編集]

同名の能力以外とは干渉しない特殊能力

 

スタミナ [編集]

  • HPの最大値が増加する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+510%100%
★2HP+1010%100%
★2HP+159%90%

スピリタ [編集]

  • PPの最大値が増加する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1PP+310%100%
★2PP+410%100%
★2PP+59%90%

パワー [編集]

  • 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1打撃武器威力+1.0%10%100%
★2打撃武器威力+1.5%10%100%
★2打撃武器威力+2.0%9%90%

シュート [編集]

  • 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1射撃武器威力+1.0%10%100%
★2射撃武器威力+1.5%10%100%
★2射撃武器威力+2.0%9%90%

テクニック [編集]

  • 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1法撃武器威力+1.0%10%100%
★2法撃武器威力+1.5%10%100%
★2法撃武器威力+2.0%9%90%

アーム [編集]

  • 与えるダメージの最低値を底上げする
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1威力下限補正+1.0%10%100%
★2威力下限補正+1.5%10%100%
★2威力下限補正+2.0%9%90%

ガード [編集]

  • 受けるダメージを軽減する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1ダメージ耐性+1.0%10%100%
★2ダメージ耐性+1.5%10%100%
★2ダメージ耐性+2.0%9%90%

アビリティ [編集]

  • 全ての攻撃ダメージを増加させ最低値も底上げし、受けるダメージを軽減する。
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
10%100%
★2威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
10%100%
★2威力+1.5%
威力下限補正+1.5%
ダメージ耐性+1.5%
9%90%

バーンレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1バーン耐性+20%10%100%
★2バーン耐性+25%10%100%
★2バーン耐性+30%9%90%

フリーズレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1フリーズ耐性+20%10%100%
★2フリーズ耐性+25%10%100%
★2フリーズ耐性+30%9%90%

ショックレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1ショック耐性+20%10%100%
★2ショック耐性+25%10%100%
★2ショック耐性+30%9%90%

ミラージュレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1ミラージュ耐性+20%10%100%
★2ミラージュ耐性+25%10%100%
★2ミラージュ耐性+30%9%90%

パニックレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1パニック耐性+20%10%100%
★2パニック耐性+25%10%100%
★2パニック耐性+30%9%90%

ポイズンレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1ポイズン耐性+20%10%100%
★2ポイズン耐性+25%10%100%
★2ポイズン耐性+30%9%90%

オールレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1全ダウン耐性+20%10%100%
★2全ダウン耐性+25%10%100%
★2全ダウン耐性+30%9%90%

ペインレジスト [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1物理ダウン耐性+20%10%100%
★2物理ダウン耐性+25%10%100%
★2物理ダウン耐性+30%9%90%

アルズ・セクレテ [編集]

  • 増加するパラメータだけでなく減少するパラメータもあるデメリット付き能力
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP-10
威力+1.0%
威力下限補正+1.0
ダメージ耐性-1.5%
9%90%
★2HP-10
威力+1.5%
威力下限補正+1.5%
ダメージ耐性-1.5%
8%80%

ドレド・キーパ [編集]

  • HPとPPの最大値を増加させ、攻撃時のダメージ最低値も底上げし、受けるダメージを軽減する。
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+10
PP+3
威力下限補正+1.0
ダメージ耐性+1.0%
9%90%
★2HP+15
PP+4
威力下限補正+1.5
ダメージ耐性+1.5%
8%80%

エアル・ドミナ [編集]

  • 特殊能力「エアル・ノート」のA~Dの効果を組み合わせた能力
    • フィールド上でのドロップ入手はない
      アイテムラボの特殊能力カプセル交換で、エアル・ノート4種と鉱石をNPCに渡すことで入手できる
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
-★1HP+5
PP+3
威力+1.5%
9%90%

ダシャ・ディアブル [編集]

  • 打撃武器か射撃武器を使った攻撃で与えるダメージを増やす効果
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1打・射撃武器威力+0.75%10%100%
★2打・射撃武器威力+1.25%10%100%
★2打・射撃武器威力+1.75%9%90%

ソール系 [編集]

名称に「・ソール」と付くもの
特定の種族やエネミーからドロップ
1つの装備品に対してソール系能力どれか1種のみ追加可能

フォムズ・ソールとアルズ・ソールを付けた装備品は作れない

フォムズ・ソール [編集]

  • 打撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
    ランクが上がると、攻撃を受けたときのダメージ軽減効果が増える
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1打撃武器威力+2.0%9%90%
★2打撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
8%80%

アルズ・ソール [編集]

  • HPの最大値が増加する効果
    ランクが上がると、攻撃を受けたときのダメージ軽減効果が増える
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+59%90%
★2HP+10
ダメージ耐性+2.0%
8%80%

ドルズ・ソール [編集]

  • PPの最大値が増加する効果
    ランクが上がると、与えるダメージの最低値底上げ効果が増える
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1PP+5
威力下限補正+1.0%
9%90%
★2PP+5
威力下限補正+2.0%
8%80%
★2PP+5
威力下限補正+2.5%
8%80%

ダイダル・ソール [編集]

  • PP最大値増加と、打撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
    • ダイダル・ソード、ダイダル・アックスからドロップ
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1PP+5
打撃武器威力+1.0%
9%90%
★2PP+5
打撃武器威力+2.0%
8%80%

ラグラス・ソール [編集]

  • HP最大値増加と、射撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
    • デストラグラスからドロップ
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+15
射撃武器威力+1.0%
9%90%
★2HP+15
射撃武器威力+2.0%
8%80%
★2HP+15
射撃武器威力+2.5%
8%80%

ペダス・ソール [編集]

  • PP最大値増加と、射撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
    • ペダス・ガン、ペダス・ヴェラからドロップ
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1PP+5
射撃武器威力+1.0%
9%90%
★2PP+5
射撃武器威力+2.0%
8%80%

ネクス・ソール [編集]

  • PP最大値増加と、法撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
    • ネクス・エアリオ、ネクス・ヴェラからドロップ
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1PP+5
法撃武器威力+1.0%
9%90%
★2PP+5
法撃武器威力+2.0%
8%80%

ノート系 [編集]

名称に「・ノート」と付くもの
各セクションごとに異なるものがドロップ
1つの装備品に対してノート系能力どれか1種のみ追加可能

エアル・ノートBとマグヌ・ノートを付けた装備品は作れない

エアル・ノート [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
A★1HP+5
PP+3
9%90%
B★1打・射撃武器威力+1.0%9%90%
C★1打・法撃武器威力+1.0%9%90%
D★1射・法撃武器威力+1.0%9%90%

マグヌ・ノート [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
-★1打撃武器威力+1.5%9%90%

ラボラタ・ノート [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
-★1射撃武器威力+1.5%9%90%

レゾラ・ノート [編集]

ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
-★1法撃武器威力+1.5%9%90%

ギガス系 [編集]

名称に「ギガス・」と付くもの
ギガンティクス(絶望の〜エネミー)がドロップ
1つの装備品に対してギガス系能力どれか1種のみ追加可能

ギガス・パワー [編集]

  • 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+5
打撃武器威力+1.5%
9%90%
★2HP+10
打撃武器威力+2.0%
8%80%

ギガス・シュート [編集]

  • 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+5
射撃武器威力+1.5%
9%90%
★2HP+10
射撃武器威力+2.0%
8%80%

ギガス・テクニック [編集]

  • 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1HP+5
法撃武器威力+1.5%
9%90%
★2HP+10
法撃武器威力+2.0%
8%80%

ウィーカー系 [編集]

名称に「・ウィーカー」と付くもの
期間限定イベント中に入手可能

サンダー・ウィーカー [編集]

  • 攻撃を当てたエネミーの弱点属性が 雷属性の場合、威力が増加する
    • 『PSO2』9th Anniversary期間(2021/07/07~2021/08/04)中のシーズナルポイント交換
    • 限定エネミー『セレモ・ラッピー』のドロップ
ランクレアリティ効果能力追加成功率
カプセル1個カプセル10個
★1弱点属性が雷のエネミーに対して威力+2.5%9%90%

関連項目 [編集]