複合属性テクニック

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EPISODE3以降のクラリスクレイスが開発している2つの属性のテクニックを複合させた新たなテクニック。

※ 注意
EP4モードでは上記クライアントオーダーが発生しないため、入手方法に「フォトンドロップ交換ショップ」での交換が追加された。
EP1〜EP3モードでは、従来の受注条件を満たせばクライアントオーダー報酬での入手も可能。
  • 通常のテクニックと異なり、複合属性テクニックをサブパレットにセットした状態で、他の攻撃テクニックでダメージを与えてゲージをためなければ使用できない。
    マグのフォトンブラストに近い仕様で、ゲージが最大までたまるとアイコンが点灯して使用可能になる。
  • サブパレット長押しでチャージし、チャージ完了後に離すと発動する。チャージなしで使うことはできない。(不発になる)
  • 一度発動するとゲージが0に戻り、再度ゲージをためるまで使用できない。
  • ゲージは各々のアイコンの周りに存在しているが独立しておらず、例えばザンディオンを使用するとフォメルギオンのゲージも0に戻る。
  • メインクラスがフォースもしくはテクターロッド系武器タリス系武器ウォンド系武器を装備している状態でなければ使用できない
    ジェットブーツ系武器装備中では使用できないので注意。
  • チャージ完了後もミラージュエスケープ (ステップ) でキャンセルできる。その際ゲージは消費されない。
  • ゲージのたまり方は与ダメージに依存する。マグのフォトンブラストゲージのように低難度でのオーバーキルですぐにたまる、といったことはない。
  • ゲージをためること自体はロッド、タリス、ウォンドを装備している必要はなく、例えばバレットボウ系武器を装備してテクニックを当ててもためることができる。
    また、ペットの攻撃でも一応ゲージはたまる模様。(ただしサモナーは複合属性テクニックを使用できず、全クラス装備可能なタクトを装備しない限りフォース・テクターでペットを使役することはできないため、あくまでためることができるというだけで特に意味は無い)
    Table of Contents

エネミーの種族と弱点属性の対応表

種族\弱点属性
原生種森林
凍土
龍族火山洞窟
浮遊大陸・龍祭壇
機甲種砂漠・地下坑道・採掘場跡
海王種海岸
海底・浮上施設
黒の民白ノ領域・黒ノ領域
幻創種東京・ラスベガス
エスカダーカー
幻創神系
魔物種[1][1][1]
ダーカー蟲系
魚介系
有翼系
玩具系
世壊種ナベリウス由来
世壊種(NA)
アムドゥスキア由来
世壊種(AM)
リリーパ由来
世壊種(LI)
ダーカー・ユガ種
世壊種(DA)

ザンディオン

風と雷の複合テクニック。風と雷の翼をまとい、数多の雷撃を残しながら、目標へ向けて突進する。

Lv.12345678910
威力2500
技量補正100%
消費PP-
ショック確率40
必要法撃力550
入手方法クライアントオーダー新たなテクニック創造のために・Ⅰ
フォトンドロップ交換ショップ フォトンスフィア×50
攻撃内容実威力内訳属性
突進231%33%×7風属性
雷撃264%33%×8雷属性

テクニックカスタマイズ

このテクニックにカスタマイズはありません。(2014/11/19現在)

フォメルギオン

炎と闇の複合テクニック。炎と闇の力を放ち、全てを焼き尽くす。捕らわれた目標は、獄炎に包まれる。

Lv.12345678910
威力3200
技量補正100%
消費PP-
バーン確率40
必要法撃力550
入手方法クライアントオーダー新たなテクニック創造のために・Ⅱ
フォトンドロップ交換ショップ フォトンスフィア×50
  • 仕様上、上記のザンディオンのオーダーを終わらせていないとディスクを入手することができない。
  • 発動地点から熱線を照射する。ある程度の向きの変更が可能。
    空中で発動した場合、照射終了までその場に浮遊する。
  • 無敵時間はない
攻撃内容実威力内訳属性
熱線炎属性
爆発闇属性

テクニックカスタマイズ

このテクニックにカスタマイズはありません。(2015/4/22現在)


バーランツィオン

氷と光の複合属性テクニック。氷と光で作られた刃で突撃を行い標的に華麗なる剣舞を見舞う。

Lv.12345678910
威力3600
技量補正100%
消費PP-
フリーズ確率40
必要法撃力550
入手方法クライアントオーダー新たなテクニック創造のために・Ⅲ
フォトンドロップ交換ショップ フォトンスフィア×50
  • 仕様上、上記のザンディオンとフォメルギオンのオーダーを終わらせていないとディスクを入手することができない。
攻撃内容実威力内訳属性
波紋
氷属性
光属性

テクニックカスタマイズ

このテクニックにカスタマイズはありません。(2015/8/31現在)


関連項目

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーランツィオンですが、発動時にダメージ判定のある「波紋」がありましたよ -- 2016-03-08 (火) 03:30:22
  • 新クラスのサモナーのペット攻撃でもゲージは溜まります(タクトの攻撃では不明) -- 2016-03-08 (火) 03:33:42
  • 波紋ですが、どうやら両属性ぽいです。向きを変えると生成した属性の刃が出る演出の波紋らしく、実際は両手に相手を串刺しにする形だったのでダメージが2倍の扱い。(威力に含まずダメージとして判定)ここまで調べ直しました。 -- 2017-08-15 (火) 12:45:49

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[1] 一部エネミーのみ